游戏背景

这座岛名字叫做Erangel,在游戏中,Erangel是位于克里米亚的一个小岛,在二战之后被苏联占领,占领之后,苏联人把这座岛从所有的地图中抹去,并将它打造成一个秘密研究基地,还在当地人身上进行生物和化学实验。随后这座岛被遗弃,因为一群反抗军炸掉了几个生物研究所,导致所有人都撤离了这座岛。蓝色的圈会驱逐玩家到一个较小的地方交火。这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。

每一局游戏有100名玩家参与,玩家空投跳伞至地图的各个角落,赤手空拳寻找武器,车辆以及物资,并在多种多样的地形中展开战斗。想要取得胜利,策略与枪法同样重要。在游戏过程中,会有一个蓝色的圈驱逐玩家到一个较小的地方交火。这个蓝圈俗称为 “毒圈” ,然而这并不是什么毒气,开发者说这是由某种电力发射器释放的某种电场,本来是用于镇压Erangel当地人的反抗行动的。游戏的每一局比赛都会随机转换安全区,并且每个区域获得的武器、道具均是随机出现。

角色设定

如果在服务器没有角色的话。默认会跳出角色创建面板引导玩家创建角色:

游戏中,性别,发型有9种,头发颜色有六种,玩家可以自定义角色的性别,发型,服装等等。该游戏所有头套/帽子、上衣、外套、裤子、手套、面具、眼镜都不会带来任何实质性的影响。(空投中获得的吉利服除外,它可以让玩家和环境融合,增加敌人发现玩家的难度)。穿鞋和不穿鞋只有在声音上是有区别的。穿鞋的声音比光脚的声音要低沉,例如光脚的脚步声音调更高,光脚只有在石质材质的地板上脚步声会比穿鞋的脚步声小一点(光脚和穿鞋不影响跑步速度)。


这些装备颜色其实在有可选择性时,按照地图缩圈的不同区域,可以选择更适合的颜色。比如二级头,沙漠迷彩更适合麦田,绿色迷彩适合山林野外。吉利服更配2级绿色迷彩头,伏地魔时更难以发现。虽然衣服分很多种款式与色彩,但总的来说迷彩服的效果更好。

为了保证游戏的公平性,无论玩家创建出了什么样的角色,所拥有的属性都是完全一样的,角色并不能升级改造变化等等。标准跳功能可以在标准情况下使用,对于需要快速有效的跳过(或顶部)盒子,集装箱,围栏等手段的玩家来说可能会带来许多问题。因此,这个功能使游戏中的角色能够快速地在其前面障碍物。

物品道具


防具

1级头盔分2种色彩(深绿色、深蓝色)2级头盔分2种颜色(沙漠迷彩、相较偏绿的迷彩、黑色中透着点绿色的迷彩)2级背包也是分2种颜色(亮深军绿色、土中褐色中带点淡绿)3级包有(土中褐色中带点淡绿、深海淡蓝色、空投迷彩色)

影响玩家负重能力的装备只有背包、腰带防弹衣

其中背包被分为3个等级,等级越高增加负重能力越多;防弹衣无论什么等级都增加一样的负重能力。负重不影响跑步速度。

枪械、冷兵器、投掷物

游戏中,玩家所持有枪械的伤害是固定计算的,所不同的是每一把枪都有不同的初速,枪械的伤害,出膛速度射击间隔主要由枪本身和所使用的子弹口径所决定。在每一局比赛中,玩家使用的道具属性不会随着游戏时长的变化而变化。

手枪


冲锋枪


突击步枪

轻机枪


狙击步枪


                    SKS


                    AWM


             98K


                m24

霰弹枪



投掷物


                    手雷


        烟雾弹


        闪光弹(我是这样叫)

平底锅



撬棍




砍刀


镰刀



弹药

中文名容量适用枪械
.300马格南1.0AWM
.45口径0.4P1911,Tommy Gun,KRISS Vector,Win94
12号口径1.25S1897,S686,S12K,锯短型霰弹枪
5.56毫米70 (0.5x140)M16A4,M249,M416,SCAR-L,Mini 14,AUG A3
7.62毫米42 (0.7x60)AKM,Kar98k,M24,R1895,SKS,OTs-14 Groza,Mk14 EBR,DP-28
9毫米0.375Micro UZI,P92,UMP9,VSS,Glock

回复药

绷带。绷带的回复量比较少,而和大多数生存大逃

杀游戏不一样,在绝地求生大逃杀中是没有流血机制的,所以玩家可以不用携带大量的绷带。急救包可以直接将血量恢复到75%。不过急救包在地图上面并不好找,所以对于玩家来说充足的储备是非常必要的。医疗箱是游戏中最好的回复道具,可以直接将玩家的血量恢复到100%。使用多个能量饮料可以回复你的血量至75%以上,回复能量条的40%,还有持续回血效果(比较少)。止痛药同样可以将血量恢复到75%以上,而且回复效果比能量饮料更好,为60,回血效果更强。使用肾上腺素可以直接将你角色的能量条提升至100%,同时持续时间非常长。

中文名容量获取方法回复血量回复能量
肾上腺素20空投箱%0%100
绷带2地图随机掉落%5 (上限为%75)%0
能量饮料4地图随机掉落%0%40
急救包10地图随机掉落%75 (上限为%75)%0
医疗箱20地图随机掉落%100%0
止痛药10地图随机掉落%0%60

载具

游戏中,车辆的轮胎血量是固定的为%100,拳头、近战武器、枪械都可以打爆轮胎,全部车辆被打爆一个轮胎后还能行驶,就是平衡性变差。所有载具均拥有一定血量,可以被打爆。车辆在时速在30km/h以下跳车时不会扣血,在60km/h以上时跳车会倒地,可以被队友救助。在船上被击落会直接死亡,在海滩边被击落不会直接死亡,但是会倒地持续掉血,可以被队友救助。除了摩托车或在主驾驶位上,其他位置均可以开枪射击,在载具内可以使用近战武器。摩托车后座只能使用冲锋枪和手枪。三轮摩托3号位可以使用任何枪。主驾驶无法直接切换持有枪。吉普、船翻了可以用手雷炸翻回来,不过只能炸一次,两颗雷会把载具炸爆。载具相撞很容易卡住、引起爆炸,甚至可能被弹飞。

汽车名称载人数速度类型
全地形车24/5陆地
越野车(无顶棚)53/5陆地
越野车(布顶)53/5陆地
越野车(有顶棚)53/5陆地
摩托车(三轮)34/5陆地
摩托车25/5陆地
轿车44/5陆地
快艇53/5水上
面包车62/5陆地
皮卡车(有顶棚)43/5陆地
皮卡车(无顶棚)43/5陆地
小艇24/5水上

场景地图

整个绝地求生的地图非常的广袤,地图上的资源也极其丰

游戏地图 绝地岛

富,由于游戏的机制,安全区是随机的,无法人为干预。每局游戏飞机都会从岛屿不同的方向行驶,玩家可以自由的选择跳伞地点。选择在何处跳伞可是游戏极大的亮点,玩家可以选择在资源丰富的军事基地降落,在血雨腥风中杀出一条血路,也可以在人烟稀少,资源贫乏的野区处猥琐发育慢慢壮大自己。地图上每一个场景的建模都极为真实,小镇,住宅区,军事基地及防空洞等。耐玩性非常高,主要是因为游戏场景极为丰富。

轰炸区以红色的圈在地图上标出。伤害极为致命,一炮炸载具,一炮炸死人。轰炸区内轰炸并不密集,而轰炸点也完全随机。玩家运气不太差的话,是可以在轰炸区内活下来的,轰炸区的刷新完全随机。

游戏中很贴近现实的设置了晴天、雾天、雨天三种天气场景,不要以为只是仅仅天气换了一下,三种不同的天气都会有不同的实况效果,晴天就是正常情况下,雾天能见度降低,雨天则有更细节的表现。



交易系统

游戏发售时自带了两种额外的箱子,这两款箱子分别叫做蓝色-暴徒宝箱和白色-飞车党宝箱,两款箱子均可用游戏中的BP点数免费兑换到。但是蓝色的暴徒宝箱需要相对应的钥匙进行开启,类似于之前的ESL科隆宝箱,而飞车党宝箱属于普通箱子可以直接打开。箱子中有一款非常珍贵的沙漠围巾,另外还有两款史诗级的连帽衫以及三款服饰,其他一些普通的夹克、衬衫和一太阳镜等。

战斗系统

在双排或四排等组队多人游戏时,被击杀会强制进入倒地状态。倒地时会缓慢流血,但流血速度随着倒地次数的增多而越来越快。倒地时可以缓慢爬行,爬行不会导致加速流血。救人需要10秒,且姿势固定为蹲下,无法做任何其他动作。如果是趴着时直接按F救人,你移动视角会导致身体移动,系统判定为强制位移,会导致救人动作取消。倒地后大约也有100点血量,计算减伤


操作系统

绝大多数玩家们都选择第三人称模式,这个模式下交火的打法大多比较一致,相同水平下有掩体的打没掩体的玩家都比较轻松,这就意味着跑圈过程中,而当双方都处于掩体后时,谁先出手就意味着处于劣势,所以两边都不会先将身体露给对方,后期更有利的打法是在安全区内选点,打靶卡圈外的人,随着安全区刷新快速转移。

第一人称模式就与传统的FPS游戏比较像了,考验意识、反应和枪法,中后期根据安全区,要快速清剿安全区内对己方有威胁的敌人,不要一味地绕着走,在第一人称模式中,双方没有绝对的优劣势之分,进攻方反而拥有主动权。


以上是端游,现在来看看手游,手游除了在操作方式上不同外,载具、药品、武器....都89不离10.


绝地求生正版手游有两款:全军出击和刺激战场,由于小宝贝儿也玩的是刺激战场,索性就介绍刺激战场

绝地求生:刺激战场

由腾讯和PUBG联合开发的吃鸡手游《绝地求生:刺激战场》正式公布。 据介绍,《绝地求生:刺激战场》是绝地求生正版战斗特训手游,由腾讯光子工作室群超过200人团队研发

正版手游经典还原 品质媲美端游原版  

《绝地求生:刺激战场》一游说游戏激活码领取、游戏下载

《绝地求生:刺激战场》正版手游在移动端再现了《绝地求生》端游画面与经典元素

比如真实的地图与建筑、枪械射击手感与弹道、载具驾驶与物理碰撞,甚至真实的3D音效也得以高度还原,为玩家们带来纯正的玩法体验,有与《绝地求生》端游近乎相同的境界

在《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯的社交平台,光子工作室群也为手游研发了社交玩法

,实时语音开黑,甚至自组战队,能让玩家们体验到游戏乐趣

光子工作室群作为腾讯游戏最老牌的自研工作室群,具有丰富的游戏研发经验,在《绝地求生:刺激战场》研发过程中进行了大量针对移动端的优化,从反外挂、游戏卡顿、手机机型适配,到手游操作、交互方面,都针对性进行了大量的优化。同时,结合腾讯强大的社交平台,光子工作室群也为手游研发了强大的社交玩法,实时语音开黑,甚至自组战队,都能让玩家们体验到更丰富的游戏乐趣。

术语解释

一、安全区

术语解释

如果对安全区这一名词的意思不了解,那么在玩游戏的时候也会困难重重。就字面意思理解,其就是安全的区域,也就是地图中白线围着的区域。在这片区域中,玩家不会受到毒圈带来的持续伤害。若是在规定的时间内没有进入这一指定区域,玩家将出现持续掉血的情况。

二、跑毒

毒圈会对玩家造成伤害,这一点萌新玩家已经知晓,而自身若是处于安全区外,并向安全区内奔跑前进,这一过程便被称作跑毒。在跑毒的过程中,萌新玩家不要过度紧张,时刻提防敌人暗处的偷袭。如果因被毒圈追上健康值减少,玩家可以使用药品弥补损失的健康值,并继续向前行进,直至进入安全区内。

三、苟

这一词语的意思就是苟活,玩家不与敌人正面碰撞,躲藏在一处地方,这样的做法便是苟。虽然如此行为略显猥琐,但是其是这款游戏中萌新玩家必须掌握的技能之一,其可以增长玩家的生存时间,有效提高玩家名次,为获取胜利做铺垫。

四、落地成盒

玩家在被敌人击杀后会化为一个小盒子,而落地成盒指的是玩家刚刚降落于地面,还未大展拳脚,就因死亡结束本局游戏。

五、夕阳红

这是对枪法较差的玩家的一种调侃,其可以用于玩家自嘲,从而避免与队友之间产生尴尬的局面。

六、快递员

在现实中,快递员的主要职责是将货物送到他人手中。在游戏中,有些玩家拾取了一身装备后,一路奔波劳累,跋山涉水,却被敌人轻松击杀,将自身物资拱手让人,这样的玩家被调侃为快递员。

七、打野

这是游戏中的一种战术,避开敌人众多的区域,专门挑选一些偏僻的房屋进行搜索,逐渐让自身装备变得豪华起来。

八、水鬼

该款游戏中并非只有陆地,还有大片的水域,有些玩家喜欢躲藏在水中,通过换气的方式赖以生存,并在其他玩家靠近时突然上岸,起身袭击,这类玩家被称之为水鬼。

九、伏地魔

伏地魔的性质与水鬼相差无几,只不过其是躲藏在茂密的草丛中。其他玩家如果不仔细观察,难以发现这些伏地魔的踪迹,当从此地经过时,便会突然遭到伏地魔的袭击。

十、天命圈/天谴圈

安全区会不断缩小,如果安全区缩小的范围恰巧将玩家包含在内或者距离玩家所在位置较近,这被成为天命圈;天谴圈则与之相反,安全区缩小后,玩家需要长途跋涉才能抵达,甚至还需要游泳过河,危险重重

 ps:这些术语都是来自端游


来看看手游版的是怎样操作的吧

游戏采用即时制第三人称视角(TPS)战斗,玩家需要在短时间内实时观察对手,通过分析双方的信息并制定战斗策略并最终通过操作实施战略。玩家的最终目的是在自身的气血归零前击败对手。

地图策略方面,以成为最强战士为主目标,辅助以收集枪械武器,枪械配件,防御型装备,医疗用品,地图载具等为策略选择,形成丰富的战略战术博弈体验。

战斗界面的基本内容和基本操作:

区域1:当前存活人数显示

显示当前场次中玩家的存活数量 (该区域不可操作)

区域2:指南针

显示当前玩家的面向(该区域不可操作)

区域3:玩家行为操作区

开火:点击相应开火键进行射击

跳跃:点击跳跃图标,进行跳跃行为

下蹲:点击下蹲,人物姿态切换到下蹲姿势

匍匐:点击下蹲,人物姿态切换到匍匐姿势

区域4:枪械显示及换弹夹

显示当前使用的枪械,同时该区域种的右上角的小图标,点击可以换弹夹

区域5:切换枪支

点击切换枪支的图标可切换控制的英雄。

区域6:背包

点击图标可以打开背包,进行物品使用等操作。

区域7:电量/网络/时间显示

显示当前手机的电量,网络情况,和时间(该区域不可操作)

区域8:额外视野控制

在不改变玩家角色面向的情况下,转动镜头以便观察四周

区域9:掩体探头控制

当玩家持枪时,该区域出现,点击左右中等控件,可以完成左右探头和回正等操作(该区域只在玩家持枪状态下出现)

区域10:小地图显示/设置/自由奔跑

小地图显示区域,点击小地图可以查看放大版的小地图。 右上角为“设置”,点击可以呼出设置界面,进行操作模式的选择等。 右下角为“奔跑”,点击进入奔跑状态,但新的移动,射击,下蹲等操作会打断这个奔跑状态。 奔跑状态用于玩家需要长距离奔跑时,便有玩家操作。

区域11:虚拟摇杆-人物移动

玩家通过虚拟摇杆控制人物移动,摇杆偏离中心幅度越高,玩家移动的速度越快

战斗界面的基本操作:

绝地求生刺激战场攻略:

1、跳伞尽量远离航线,毕竟咱萌新刚枪刚不过别人,所以尽量跳两格左右的城区、资源区或者周边有大量小型打野点的位置。

2、若是没其他队跳同一地方,那么恭喜你你好成为一名合格的快递小哥,若是有其他队跳一起:1、跳的很近,先找枪,啥枪都行,别进个房子捡配件捡废品,有比较猛的枪了(自动步枪、喷子、小冲锋)就先停止搜其他房子,侦查其他队位置2、跳的远则有人有步枪了牺牲下帮忙架枪观察对方位置给队友搜房子提供安全和提醒。

3、等队伍语音沟通起码人手一把枪了,迅速集结摸向其他队,不要沉迷搜房子,这时候对方大概率分散在搜房,摸上去绝对能迅速造成对方减员,打出优势。

4、交通工具很重要,第一个圈在圈外的话一定要提前找载具,否则脸黑一路没车就成了绝地马拉松了,另外就算在圈内,有车对于提前抢房抢山头也非常有用。

5、载具越多越好,减少容错率(万一翻车)并且若是平原大战可以一排打爆当掩体。

6、个人认为载具从安全性来说,铁顶吉普大于轿车大于蹦蹦大于布顶吉普大于敞篷吉普大于摩托,其实蹦蹦单人开非常安全(除了轮胎被打爆了)。

7、在步枪选择上,本萌认为5.56子弹枪械优先,同时M16大于M4大于Scar,因为毕竟咱萌新不可能和主播一样远距离压枪扫射不带飘的,所以从点射上来说M16优势很大,此外M16对于配件要求低,迅速可上手,而近战上三连发哪把步枪敢来一战,而M4排中间在于满配M4综合性能非常优秀,并且造型很帅(其实这才是重点吧喂),Scar的话很多萌新也爱用,但是个人感觉并不如另外两把,所以排最后,AK太飘除非没枪或者上四倍打远程,否则能不用就不用。

8、玩M16打近战的时候用三连发务必开镜打。

9、玩狙击请务必使用狙击步枪,且mini优于SKS,除非有扩容弹夹,你说K98、M24、AWM?你萌新打得中吗?你能300米一枪打爆对方狗头吗?算了算了。

10、K98子弹袋优于托腮板。

11、冲锋枪mp9最为优秀,有冲锋扩容可以选择维克多,小蜜蜂前期房子里遭遇战很刺激谁用谁知道。

12、手枪除了左轮其他都可以用,左轮你能一枪爆别人头或者打得准我就不说了。

13、喷子前期啥都行,打到后面S12K可以带一把12K或686,冲楼神器,喷子之下众生平等。

14、扩容弹夹优先给S12K。

15、一般来说枪头消音优先,雨天雾天可以消焰优先。

16、快到决赛圈了个人认为一个1血的三集头更优于满血二级头,毕竟我不想关键时候或探头时被人一枪K98爆头了。

17、两人一车请坐驾驶室一侧,别坐副驾驶。

18、开车快跃过坡顶时减点速,别飞出去翻车了。

19、白血时一瓶饮料就能满血。

20、一瓶饮料可不能加速跑,注意血条上标志,一个加速跑,一个能量越高似乎加的血多(不是很清楚)。注:能量磕满只需一瓶止痛药+饮料即可,能量条越满回复血量越多。满调能量可恢复80%,即一个药包。

21、快到决赛圈请记得打满药,千万别省,关键时候能救一命,死了就送给别人了。注:决赛圈所有止痛药、饮料直接磕。能量调保持加速状态即可。除了药包其余回复物品不用省。切记切记,加速有奇效。

22、被人打尽量别停车,特别是空地迅速跑路或找近圈点掩体附近反卡位。

23、决赛圈或者最后几个圈马上刷毒了,就别救人了赶紧跑,该卖就卖别犹豫,自己倒地了就把子弹药品扔出来给队友。


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绝地求生刺激战场新手基本操作攻略


  在进入游戏之后,游戏的左上方会显示剩余玩家数量与玩家击败敌人数量。通过这项数据,玩家可以直观地判断自身需要以怎样的战术稳定吃鸡。

  在屏幕的左下角,玩家可以进行如下操作:左手射击、摇杆控制以及查看背包。这些操作都是显而易见的,大多数玩家习惯使用右手射击,但是在一些特定的情况下,选择右手射击还需要移动枪械准星,这时运用左手射击更方便。摇杆控制灵活度大,其可以让玩家操纵角色向四面八方移动。而查看背包不仅仅是为了观察自己拾取了哪些物资,在查看的过程中,玩家还要将一些占空间的物资丢掉或将一些有用的配件装备到枪械上。


  在屏幕的正下方,玩家可以进行补充药品、切换枪械、使用近战武器、装填子弹等操作。如果玩家的血量并非满的,那么可根据实际情况选择使用不同的药品。若是不知道药品的效果,打开背包后点击药品便可以查看相关信息。切换枪械是为了适应于各种地形作战,且玩家在与敌人相互猛攻时,将其中一把枪械的一梭子弹打光,这种情况下填充子弹是很危险的一种行为。在这迫在眉睫之际,玩家可以切换至另一把枪械,用其攻击敌人,简单快速。近战武器在游戏前期是很实用的,其造成的伤害远远高于拳头。萌新玩家在打出数发子弹后,可能会忘记装填子弹这一操作,若之后与敌人相遇,很有可能便会吃亏。

  在屏幕的右上方,标注着地图、持续奔跑以及自由视角等。萌新玩家要养成一个良好的习惯——随时随地查看地图,这样才能明确自身的目的,确认自己接下来应该前往哪里。且通过地图,玩家可以获知很多信息,例如演习信号、枪声方位等。持有奔跑是一项简易操作,实用性强,可以在玩家直线前往某一处区域时使用。而自由视角的作用较大,却总是被萌新玩家忽视。按住这个按钮后,玩家可以观察周围敌情变化,从而做出相应调整,在持续奔跑与蹲守某处时都可以使用这项操作。


  在屏幕的右下角则显示着右手射击、转换视角、跳跃、蹲下以及卧倒等操作,右手射击与左手射击的功能是一样的,考虑情况而选择。转换视角指的是切换第一人称视角与第三人称视角,在枪械装备倍镜之后,第一人称视角更为好用。跳跃用于翻墙与躲避敌人攻击,蹲下与卧倒用于潜伏或者躲藏。这三项基础操作使用频繁,萌新玩家要熟练掌握。


  每一项基础操作都有其存在的意义,萌新玩家不要过于忽略某一项基础操作的重要性。在操作设置界面中,玩家可根据自身喜好调节各类操作。例如左右探头、智能拾取物资等,在游戏中操作别扭时,点击屏幕右上角的设置按钮即可进行调整修改。


注:图片来自百度百科,如有侵权,请联系站长删除;可以通过留言、Email(main@ainixch.cn)方式。

附:

跳伞技巧:

绝地求生刺激战场 中跳伞是非常重要的,很多人都不在意这个问题,但是如果我们不能很好的跳伞,就无法开局掌握先机,赢得胜利就会遇到障碍。下面就告诉大家,绝地求生刺激战场跳伞攻略?


方法/步骤

  1. 我们已进入对战,大家都坐在飞机上,满员一共是100人,我们这个时间什么都干不了,注意观察飞机的行进方向,因为开局的时候无法跳伞,即可跳下也是掉到海里喂鲨鱼,如图所示。
  2. 之后我们可以打开地图,看到一个虚线,以及上面会有队友的标记,我们可以标记一个点,让大家在一个位置集合,不然队伍都走散了,如图所示。
  3. 飞机左侧出现“离开”按钮后,我们不要盲目的下飞机,看到位置在下。点击一下按钮我们就会跳下飞机滑翔,如图所示。

  4. 我们跳下飞机后在右侧可以看到我们下降的速度,我们注意一下,不要速度太快或者太慢,达到不了理想的位置,如图所示。
  5. 滑翔的时候,我们向上滑动按滚轮不动,可以让自己快速下降,越向上下降的速度越快,我们通常下降的时候都需要最快速度下降,抢占先机,如图所示。
  6. 我们向下滑动按住滚轮,可以将自己减速下降,通常我们在控制方向和落点的时候,可以用到,如图所示。

  7. 我们滑动按住左右滚轮,可以让我们左右转向,控制自己的行进方向,如图所示。

  8. 当下降到一定的高度,右侧会出现“开伞”按钮,我们点击即可打开降落伞。注意我们如果一直不点击,最后太靠近地面的时候,系统也会为我们自动打开,如图所示。
  9. 降落伞的控制方式和滑翔是一样的,只是速度慢了很多。主要是多了一个我们在右侧空白滑动可以控制视角,如图所示。


  10. 最后我们降落到地面,降落伞会自己消失,我们即可在地面进行战斗,如图所示。


最后修改:2018 年 04月 16日 10:17:53

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本文标题:刺激战场玩法
本文标签:绝地求生,伏地魔
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